ส วนประกอบของโครงร าง o ช อห วข อโครงงาน ภาษาไทย และ อ งกฤษ o ความเป นมาหร อความส าค ญของโครงงาน o ว ตถ ประสงค โครงการ o ค าถาม และ สมมต ฐาน (ถ าม ) o ขอบเขตโครงการ o ประโยชน ท คาดว าจะได ร บ o แผนการด าเน นงาน o น ยามศ พท เฉพาะ o เอกสารอ างอ ง
ช อห วข อโครงงาน o ควรต งให ส นและน าสนใจ o ม ความช ดเจน กระช บ ตรงประเด น และสอดคล องก บงานท จะท า o ตรงก บว ตถ ประสงค เช น การส ารวจ การเปร ยบเท ยบ การพ ฒนา การพยากรณ ฯลฯ เช น การพ ฒนาระบบจ ดการฐานข อม ลบร ษ ท เทพไทย จ าก ด การพ ฒนาเกมสมองกลโดยอาศ ยเทคน คการจ าลองเหต การณ การจ าลองขนาดพ นท จอดรถภายในมหาว ทยาล ยโดยใช ระบบแถวคอย การว เคราะห ข อม ลเคร อข ายคอมพ วเตอร ด วยว ธ แบบพาสซ ฟ
ความเป นมาหร อความส าค ญของโครงการ o ความส าค ญ ระบ สภาพป จจ บ น/ท วไป ความส าค ญ ความจ าเป น ค ณค า หร อบร บทท สนใจ o สภาพป ญหา ระบ สภาพป ญหาท พบ เก ดผลกระทบอย างไร ต อใครบ าง ถ าแก ไขแล ว แล วจะ เป นประโยชน ก บใครบ าง อย างไร ควรม การทบทวนวรรณกรรมและอ างอ งข อม ลท ช ดเจน และอาจส ารวจสภาพป ญหา ส มภาษณ สภาพป ญหาจร งมาประกอบด วย o แนวทางแก ป ญหา ม แนวทาง หล กการ ทฤษฎ อะไรบ างท จะพอแก ไขป ญหาด งกล าวได เช น หล กการออกแบบระบบ หล กการพ ฒนาซอฟต แวร (ระบ งานคนอ นๆ มาสน บสน น) o เป าหมายหร อการประย กต เสนอแนวทางการแก ไขป ญหาของผ จ ดท าโครงการ เช น จากหล กการและเหต ผลด งกล าว ผ จ ดท าโครงการอ สระจ งม ความสนใจ ท จะศ กษาการ ท าโครงการอ สระ เร อง... อย างไร
ว ตถ ประสงค ของโครงการ o ควรเข ยนเป นข อๆ ไม น อยกว า 1 ข อ o เข ยนเร ยงล าด บตามข นตอนว ธ ด าเน นงาน o ส งท เข ยนเป นว ตถ ประสงค จะต องน าไปตอบในข นสร ปผลการด าเน นงาน
สมมต ฐานหร อค าถามการด าเน นงาน o ระบ หร อคาดเดาผลล พธ การด าเน นงาน โดยใช ค าท เข าใจได ง าย o สามารถตรวจสอบผลการด าเน นงานได โดยการทดลอง o ม ขอบเขตและส มพ นธ ก บป ญหาท ต งไว o อาจลบล างก บส งเคยยอมร บไว ในอด ต เช น ถ าบร ษ ท เทพไทย จ าก ด ม ระบบการจ ดการฐานข อม ลจะท าให ข อม ลท ใช ต ดส นใจเพ อ การผล ตส นค าส งออกม ความถ กต องมากข น ถ ามหาว ทยาล ยฯ ม ขนาดพ นท จอดรถยนต ไม น อยกว า 2000 ค นจะสามารถรองร บ การให บร การจอดรถของผ มาต ดต อได ในท กกรณ
ขอบเขตโครงการ o พ นท ประชากร และกล มต วอย างท ศ กษา o เคร องม อท ใช ซอฟต แวร ฮาร ดแวร แผนภ ม แบบส ารวจ สถ ต /การค านวณต างๆ o ล กษณะงานท ต องท า และผลล พธ ท จะได o ว ธ ด าเน นการ อธ บายรายละเอ ยดของงานท ต องท าเป นล าด บข นตอน เช น พ นท ศ กษาท ใด ก บใคร กล มบ คคลใด ใช เคร องม อใด ท าอย างไร ผลล พธ ม ล กษณะใด (ควรตอบสมมต ฐาน และสามารถน าไปสร ปได ตามว ตถ ประสงค ) ซ งอาจท าตามข นตอนแนวค ดทฤษฎ เช น Waterfall, Spiral, Evolution, ADDIE, System Model หมายเหต อาจเข ยนท ง 4 ส วนอธ บายเป นล าด บข นตอนว ธ หน งๆ เร ยงตามล าด บก ได
ประโยชน ท คาดว าจะได ร บ o อธ บายประโยชน ท จะน าไปใช ได จร ง o อธ บายประโยชน ท สามารถน าไปประย กต ใช ได o ประโยชน อาจเป นได ท งทางตรงหร อทางอ อม o ควรระบ ว าประโยชน จะตกก บใครเป นส าค ญ เช น 1) กระต นให พน กงานต นต วจากผลการต ดส นใจผล ตส นค าเพ อการส งออกท ผ ดพลาด 2) บร ษ ท เทพไทย จ าก ด สามารถต ดส นใจผล ตจ านวนส นค าได ตรงตามความต องการของ ตลาด
แผนการด าเน นงาน o อธ บายระยะเวลาของว ธ ด าเน นงานแต ละข นตอน อาจระบ เป น Gantt Chart เพ อบอกรายละเอ ยดข นตอน ระยะเวลาการด าเน นงาน และหมายเหต ข อจ าก ดต างๆ
น ยามศ พท เฉพาะ อธ บายความหมายของต วแปรหร อค าศ พท ท น ามาใช ในโครงงาน เช น ต วแปร แรงจ งใจใฝ ส มฤทธ เชาว ป ญญาทางอารมณ ความพ งพอใจในการบร การ เจตคต ต อส นค า เจตคต ต อซอฟต แวร หร อฮาร ดแวร เป นต น ซ งจะต องน ยามโดยอาศ ยทฤษฎ หล กการ แนวค ดจากผ ร ตลอดจนงานต างๆ ท เก ยวข อง โดยจะต องน ยามให อย ในร ปของน ยามปฏ บ ต การ ท เป นค ณล กษณะพฤต กรรม และหร อก จกรรม ท สามารถศ กษาหร อว ดได ส งเกตได เช น ขนาดพ นท จอดรถยนต หมายถ ง พ นท ให บร การจอดรถภายในมหาว ทยาล ย โดย น บจ านวนท จอดรถขนาด 1 หน วยต อ 1 ค น ท งน บร เวณขนาด 1 หน วยสามารถจอดได ท ก ขนาด โดยไม จ าก ดความส ง ความกว าง และความล กของต วรถ
น ยามศ พท เฉพาะ ความพ งพอใจท ม ต อเกมสมองกล หมายถ ง ค าระด บความพ งพอใจท ม ต อการเล นเกมสมอง กลของน กเร ยนช นประถมศ กษาป ท 6 โดยแบ งเป น 5 ระด บ ได แก 5 ค อ พ งพอใจมากท ส ด 4 พ งพอใจมาก 3 พ งพอใจปานกลาง 2 พ งพอใจน อย และ 1 พ งพอใจน อยท ส ด การใช GIS ก าหนดแนวบ น หมายถ ง การตรวจพบว าเส นทางแนวบ นบางส วนอย ในพ นท ห ามเข า โปรแกรมจะท าการลากแนวบ นใหม ไปย งจ ดต ดของวงกลมก บเขตบ ฟเฟอร แทน แล ว ลากไปย งจ ดหมาย แต หากพบว าเส นทางบ นย งคงอย ในแนวบ ฟเฟอร โปรแกรมจะท าการขย บ ส วนของเส นตรงบร เวณน นให ลากไปตามเส นขอบเขตบ ฟเฟอร แทนเพ อป องก นไม ให แนวบ นอย พ นท ห ามผ าน หร อบ นชนส งก ดขวางบ น ในกรณ ท ม แนวบ นมากกว า 1 เส น โปรแกรมจะเล อก เส นทางท ม ความยาวส นท ส ด
เอกสารอ างอ งและภาคผนวก o เอกสารอ างอ งให เข ยนตามหล กของบรรณาน กรม เช น หล กการเข ยนแบบ APA o ภาคผนวกให ระบ เอกสารหร อหล กฐานการด าเน นงานเพ มเต มหร อท เก ยวข องก บงาน